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 Type air

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Dieu suprème
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Localisation : vous connaissez le sens du mot omniscient ??
Date d'inscription : 24/05/2007

Type air Empty
MessageSujet: Type air   Type air Icon_minitimeLun 18 Juin - 13:11

Pour connaître le fonctionnement des pouvoir voir "Fonctionnement magie"

Les différents pouvoirs de type air sont indiqués de la façon suivante :
Nom : Niveaux requis, condition
Effets



Courant d'air 1 : 1 niveau
Crée une légère brise dans la direction souhaitée...

Courant d'air 2
: 3 niveaux, Avoir "Courant d'air 1"
Crée un vent moyen dans la direction souhaitée pour 1D6 tour (Adversaire gêné)

Courant d'air 3
: 5 niveaux, Avoir "Courant d'air 2"
Crée un vent puissant dans la direction souhaitée pour 1D6 tour (1D6 dégâts)


Tranchant 1
: 1 niveau
Le vent entoure votre arme... Ce qui lui donne un contour incertain qui peut faire fuir les plus craintifs...

Tranchant 2 :
3 niveaux, Avoir "Tranchant 1"
Le vent entoure votre arme, la rendant plus tranchante (+1D6 de dégâts)

Vol plané : 5 niveaux
Possibilité de faire voler un personnage grâce à un puissant vent...

Jet invisible #
: 3 niveaux
L'ange projette une boule d'air concentrée sur l'adversaire, provocant 1D4 de dégâts (possibilité de le prendre plusieurs fois, voir "Fonctionnement magie")

Vent messager 1 : 5 niveaux
L'ange, en chuchotant dans l'air peut se faire entendre de la personne qu'il désire (à la condition que la personne soit dans le même lieu) comme si elle chuchotait dans son oreille...

Vent messager 2 : 15 niveaux, Avoir "Vent messager 1"
Plus puissant que le premier, celui ci permet de communiquer avec une personne, ou qu'elle soit sur Mersalyce...

Cordair : 3 niveaux
L'ange peut immobiliser un adversaire comme ci celui ci était ligoté par des corde invisibles pour 1D6 tours

Bouclier 1 : 2 niveaux
Pour se proteger des attaque ennemis, l'ange créé un tourbillon devant lui pour absorber les attaques (-1D4 dégats) pour une durée de 1D6 tours

Bouclier 2 : 4 niveaux, Avoir "Bouclier 1"
Grace a sa maitrise du boublier, l'ange a compris comment le rendre plus efficasse, il enleve donc 1D6 de dégats pour une durée de 1D6 tours

Armure : 4 niveaux, Avoir "Bouclier 1"
Avec le temps, l'ange a réussi a agrandir le champ d'action de son bouclier, a présent il l'entoure completement et peut proteger plusieurs personnes... (1D4 de dégats enlevé pour une durée de 1D6 tours)
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